游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

做了一个半拉克鸡的mockup,美术的东西后面再弄,之前QQ文档记录了一些东西,纸上也记了一大堆,……还有手机里,感觉这种做法太乱了,图方便反倒耗时间。……这个月基本手游花费时间一共没超过半小时,手机屏幕使用时间控制了3小时

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

手机游戏(那时候还都是单机小游戏)2011年,突然意识到高考是一个什么样的存在,还有500天,不能再玩了……不能让这些书都读到狗肚子!我要做游戏!但是我不知道怎么才能进入这个行业。……悲观我只能继续午夜,假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏有需要咨询的的朋友……钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存-活下去;有了良好的生存环境就可以开拓、提升和发展;希望玩家朋友们能够游戏世界体验到最真实的快乐

本周值得关注的游戏4.18-4.22

indienova.com/indie-game-news/guide-4-18-4-22/

ESSENCE关键词:探索,视觉效果,沉浸感发售时间:4月18日去年的文章就已经介绍了这款玩弄画面的游戏……玩家在这款游戏可以扮演这个世界中任何事物。在这篇文章还能看到制作人的其他作品和制作心路。……orbt xl关键词:街机,休闲发售时间:4月22日这原本是一款在手机上发布的极简风格的游戏,移植到Steam

本周 Steam 值得关注的游戏 11.8 - 11.14(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1108-1114-part-2/

横向滚屏、探索、类银河战士恶魔城、2D 平台、跑酷发行日期:2021/11/11(中文支持)米诺斯文明怎么了……放眼望去,绵延数十公,数以百计的废弃船只布满海岸线。这是数千万吨的钢材。……一点一点的拆除艘船,然后出售拆除的部位来升级你的拆船设备

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

手机上就能玩真人密室逃脱,丰富多样的解谜玩法与悬疑烧脑的影视情节深度结合,给玩家电影一般的视觉享受和身临其境的沉浸式体验……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

占卜(Divination)

indienova.com/game/divination

在为期 4 天的时间线,每天一份新闻、一名访客。这双神圣的机器手将引导出什么?……这是一个非常让人惊艳的短篇小科幻故事,虽然剧本本身题材不算新颖,但麻雀虽小五脏俱全,演出和叙事让人印象深刻

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty

再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织成的罗网中寻找伙伴,执行营救新美国总统的高危任务。……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)